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StarCraft volta em 2030 como shooter de mundo aberto e não como RTS

A Blizzard anunciou o retorno de StarCraft, mas não como StarCraft 3. O novo projeto será um shooter de mundo aberto previsto para 2030.

Marine diante de uma armadura mecânica em cena promocional de StarCraft, franquia que retorna em 2030 como shooter de mundo aberto.

StarCraft está oficialmente de volta. A Blizzard anunciou durante a BlizzCon 2026 um novo jogo da franquia, previsto para a primavera de 2030 no hemisfério norte. Mas há uma mudança fundamental: desta vez, não estamos falando de um RTS.

O novo projeto se chama simplesmente StarCraft e foi apresentado pela própria Blizzard como um shooter de mundo aberto ambientado novamente no Setor Koprulu.

Ou seja: a franquia retorna depois de anos sem um grande jogo novo, mas não recuperando diretamente o gênero que ajudou a transformá-la em uma das séries mais importantes da história da estratégia no PC.

Veja o trailer de anúncio de StarCraft

O vídeo é uma cinemática de anúncio. A Blizzard ainda não mostrou gameplay, algo compreensível para um projeto cujo lançamento está previsto apenas para 2030.

A apresentação coloca o jogador muito mais perto da guerra que sempre definiu StarCraft. Em vez da visão estratégica de exércitos, unidades e bases, a proposta agora é colocar o jogador diretamente dentro desse conflito.

StarCraft voltou, mas não como StarCraft 3

Esse é provavelmente o ponto mais importante do anúncio.

StarCraft construiu sua identidade como uma das grandes referências da estratégia em tempo real. Portanto, dizer apenas que “StarCraft voltou” conta apenas metade da história.

O universo voltou. O gênero, pelo menos neste projeto, não.

Isso não significa que a Blizzard tenha abandonado definitivamente os jogos de estratégia ou que nunca veremos um novo RTS da franquia. A empresa simplesmente não anunciou isso.

O que existe hoje é um projeto diferente: um shooter de mundo aberto usando personagens, conflitos e o universo que StarCraft construiu ao longo de décadas.

A Blizzard já tentou levar StarCraft para a ação

A ideia de transformar StarCraft em um jogo de ação não é nova.

No início dos anos 2000, a Blizzard anunciou StarCraft: Ghost, projeto protagonizado por Nova que colocaria o jogador diretamente no campo de batalha. O desenvolvimento passou por mudanças, adiamentos e acabou nunca chegando ao mercado.

Anos depois, outro projeto de shooter conhecido internamente como Project Ares também acabou cancelado.

Agora, a Blizzard retorna novamente a essa ideia — desta vez com um projeto apresentado publicamente na BlizzCon, liderado por Dan Hay, veterano conhecido principalmente por seu trabalho na franquia Far Cry.

O que ainda não sabemos sobre o novo StarCraft

Apesar do tamanho do anúncio, a Blizzard revelou pouco sobre como o jogo realmente funcionará.

Ainda não foram detalhados elementos como estrutura do mundo aberto, progressão, multiplayer, sistemas de combate ou quais planetas poderão ser explorados. As plataformas também não foram oficialmente confirmadas.

Por enquanto, existem três informações realmente sólidas: StarCraft voltou, será um shooter de mundo aberto e está previsto para 2030.

E é justamente a mudança de gênero que torna esse retorno mais interessante.

A Blizzard não está simplesmente trazendo uma franquia antiga de volta. Está testando se StarCraft consegue existir como algo maior do que o gênero que ajudou a torná-lo famoso.

Se isso vai expandir a identidade da série ou apenas colocar o nome StarCraft sobre um tipo completamente diferente de jogo, ainda é cedo demais para dizer.

O trailer mostra o universo. O que falta agora é ver o jogo.