Os 40 FPS viraram uma opção cada vez mais comum em jogos de PS5 e PS5 Pro. À primeira vista, o salto de 30 para 40 parece pequeno: são só dez quadros a mais por segundo. Na prática, em uma TV de 120 Hz, a diferença pode ser muito maior do que o número sugere.
O motivo está menos no contador de FPS e mais no tempo que cada quadro permanece na tela — o chamado frame time.
30, 40 e 60 FPS: o que muda no frame time?
A conta é simples: quanto mais quadros o jogo entrega por segundo, menos tempo cada quadro leva para ser produzido.
- 30 FPS: cerca de 33,3 milissegundos por quadro.
- 40 FPS: 25 milissegundos por quadro.
- 60 FPS: cerca de 16,7 milissegundos por quadro.
Isso revela uma curiosidade importante: em tempo por quadro, 40 FPS fica exatamente no meio do caminho entre 30 e 60 FPS. O salto de 30 para 40 reduz o frame time em aproximadamente 8,3 ms; de 40 para 60, a redução é de mais 8,3 ms.
Por isso 40 FPS pode trazer uma melhora de fluidez e resposta bem maior do que a diferença de apenas dez quadros sugere.
Por que é preciso uma tela de 120 Hz?
Uma tela de 120 Hz atualiza a imagem 120 vezes por segundo. Como 120 é divisível por 40, cada quadro de um jogo travado em 40 FPS pode permanecer exatamente por três atualizações da tela.
Isso cria uma cadência regular: 3 atualizações, novo quadro; 3 atualizações, novo quadro; e assim por diante.
Em uma tela operando a 60 Hz, 40 não divide 60 de forma inteira. Seria necessário alternar a duração dos quadros, criando uma apresentação irregular. É por isso que os modos de 40 FPS normalmente são oferecidos quando o console detecta uma saída de 120 Hz compatível.
40 FPS é quase igual a 60 FPS?
Não. Um jogo a 60 FPS ainda atualiza a imagem mais rapidamente, responde melhor aos comandos e tende a parecer mais fluido em movimento. Mas 40 FPS ocupa um ponto intermediário muito interessante: melhora sensivelmente a resposta dos 30 FPS sem exigir do hardware o mesmo orçamento de renderização de 60 FPS.
Esse espaço extra pode ser usado pelos desenvolvedores para preservar resolução, ray tracing, densidade de efeitos ou outras características do modo de qualidade.
Então por que não usar 40 FPS em todos os jogos?
Porque o jogo precisa oferecer suporte ao modo, e o desempenho precisa ser estável o suficiente para sustentar a meta. Além disso, é necessário que a tela aceite sinal de 120 Hz. O PS5 permite ativar a saída em 120 Hz em TVs e monitores compatíveis; em 4K a 120 Hz, a conexão e a tela também precisam atender aos requisitos de largura de banda adequados.
O VRR pode ajudar quando a taxa de quadros oscila, sincronizando a atualização da tela com a saída do console em equipamentos compatíveis, mas um modo de 40 FPS perfeitamente travado em uma saída de 120 Hz não depende do VRR para ter cadência regular.
Um exemplo atual: Control Resonant
A Remedy acabou de confirmar exatamente essa estratégia em Control Resonant. No PS5 Pro, o modo Equilibrado busca 4K a 40 FPS com ray tracing em telas de 120 Hz, enquanto o modo Qualidade fica em 4K/30 com ray tracing e o modo Desempenho busca 4K/60. Veja aqui todos os modos gráficos confirmados de Control Resonant.
Quando vale escolher 40 FPS?
Se você joga em uma TV de 120 Hz e prefere qualidade de imagem, mas acha 30 FPS pouco responsivo, o modo de 40 FPS costuma ser o meio-termo mais interessante. Ele não substitui 60 FPS para quem prioriza resposta máxima, especialmente em jogos competitivos, mas pode funcionar muito bem em aventuras single-player, ação e jogos cinematográficos.
A discussão também ajuda a entender por que olhar apenas para o número de FPS pode enganar. Em jogos muito pesados, o que importa não é só quantos quadros o console entrega, mas o que o jogo consegue preservar em troca. É a mesma pergunta que levantamos ao discutir o que os 30 FPS de GTA 6 precisam entregar em troca.
Como ativar 120 Hz no PS5?
No PS5, acesse Configurações > Tela e Vídeo > Saída de vídeo e deixe a opção Saída de 120 Hz ativada. O console detecta as capacidades da TV ou monitor conectado. A Sony também permite consultar, nessa mesma área, informações sobre resolução, VRR e HDR.
As especificações de saída de vídeo do PS5 podem ser consultadas no guia oficial da PlayStation.
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