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PHYSINT deixa parceria com PlayStation e passa a ser publicado pelo Xbox

A PlayStation encerrou sua colaboração em PHYSINT, novo jogo de espionagem de Hideo Kojima. Segundo o próprio Kojima, a Kojima Productions foi avisada em junho e passou cerca de três meses procurando outro parceiro. O Xbox assumiu a publicação, mas as plataformas ainda não foram anunciadas.

Ilustração de PHYSINT destacando a mudança de parceria da PlayStation para o Xbox

A trajetória de PHYSINT mudou de direção. A PlayStation Studios encerrou sua colaboração com a Kojima Productions no projeto, e o novo jogo de ação e espionagem de Hideo Kojima será agora publicado pelo Xbox.

A mudança foi confirmada pela própria Kojima Productions e pela Microsoft. O que ainda não foi explicado publicamente é por que a Sony decidiu sair do projeto.

Kojima diz que recebeu a notificação em junho

Segundo Hideo Kojima, a Kojima Productions recebeu em meados de junho de 2026 a informação de que a PlayStation Studios pretendia encerrar sua participação no projeto PHYSINT.

O criador afirmou que o projeto era importante tanto para ele quanto para o estúdio e que, em vez de abandoná-lo, a equipe passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro para manter o desenvolvimento.

A PlayStation Studios, por sua vez, afirmou ter tomado a decisão de encerrar a colaboração após uma avaliação interna. A empresa declarou que continua admirando a visão de Kojima para o jogo e que pretende manter a relação com o desenvolvedor no futuro. O comunicado, porém, não detalhou os motivos da saída.

Xbox assume a publicação de PHYSINT

A busca por um novo parceiro terminou com o Xbox.

Em comunicado oficial, a Kojima Productions confirmou que continuará desenvolvendo PHYSINT em parceria com a Microsoft e afirmou que encontrou no Xbox uma empresa que compartilha sua visão criativa para o projeto.

A Microsoft também confirmou oficialmente que ampliou sua relação com a Kojima Productions para publicar PHYSINT. As duas empresas já trabalham juntas em OD, e a nova parceria passa a incluir também o futuro jogo de espionagem.

No anúncio publicado no Xbox Wire, a Microsoft afirmou que pretende apoiar a ambição criativa de Kojima e destacou que a colaboração entre as empresas também deverá se estender para projetos de cinema e televisão.

Plataformas ainda não foram confirmadas

A mudança de publisher não permite concluir, neste momento, que PHYSINT será exclusivo de Xbox.

Nem a Kojima Productions nem a Microsoft divulgaram uma lista de plataformas no anúncio da nova parceria. Por isso, qualquer afirmação sobre lançamento exclusivo em Xbox, ausência de uma versão para PlayStation ou eventual chegada ao PC ainda seria especulação.

O que está confirmado é que o desenvolvimento continua e que o Xbox assumiu a publicação do projeto.

Por que isso importa

PHYSINT foi anunciado originalmente como uma colaboração entre Kojima Productions e PlayStation, dentro de uma relação histórica entre Hideo Kojima e a marca.

Agora, um projeto que estava associado à Sony continuará sob publicação de uma concorrente que já mantinha outro acordo com o estúdio.

A mudança torna PHYSINT um caso particularmente relevante para observar como grandes empresas decidem quais projetos manter dentro de seus portfólios — e quais riscos estão dispostas a assumir.

Ainda não há evidência pública de que PHYSINT estivesse enfrentando problemas de desenvolvimento, nem fundamento para afirmar que a Sony deixou o projeto por falta de recursos.

Essas são perguntas legítimas para análise. Não são fatos confirmados.

Fontes