The Witcher 3 Remastered chega grátis hoje e muda até sua build: veja as novidades

The Witcher 3 Remastered estreia em 29 de setembro como atualização gratuita. Entenda a redefinição dos pontos de habilidade, o novo combate e as mudanças no PC, PS5 e Switch 2.

Arte oficial de The Witcher 3 Wild Hunt Remastered divulgada pela CD PROJEKT RED na apresentação das novidades da atualização
Arte oficial: CD PROJEKT RED / Divulgação.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered chega nesta terça-feira, 29 de setembro, como atualização gratuita para quem já possui o jogo. A lista oficial de mudanças publicada pela CD PROJEKT RED, porém, traz um aviso que merece atenção antes de entrar novamente no Continente: os pontos de habilidade serão redefinidos. A nova versão reorganiza a progressão de Geralt, modifica o comportamento dos monstros e permite mudar a aparência dos equipamentos sem sacrificar seus atributos. E isso é só uma parte da atualização.

O Remastered está previsto para PC (Steam, GOG, Epic Games Store e Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A atualização é gratuita para proprietários de versões físicas ou digitais dentro do mesmo ecossistema de plataforma, segundo a lista oficial de novidades publicada ontem, 28 de setembro.

A mudança mais importante para quem já tem um personagem avançado

A CD PROJEKT RED redesenhou a organização das habilidades. Agora, Geralt progride por uma árvore em que cada habilidade possui três níveis, e liberar novas opções exige cumprir pré-requisitos. O estúdio também ajustou bônus, efeitos e combinações entre habilidades. Como o sistema anterior foi alterado, os pontos já distribuídos serão redefinidos.

Isso significa que quem pretende continuar uma campanha em andamento deve reservar alguns minutos para reconstruir sua combinação de habilidades. O que funcionava na versão anterior pode exigir escolhas diferentes, sobretudo se você montou Geralt em torno de uma interação específica entre Sinais, alquimia e combate. A lista de mudanças confirma a redefinição dos pontos, mas não detalha o impacto de cada combinação existente: essa avaliação depende de conferir a nova árvore no jogo.

O combate também recebeu ajustes no comportamento dos monstros comuns. Ataques, contra-ataques, movimentação, fugas e reações foram retrabalhados, além das animações de Geralt ao se aproximar dos inimigos. Há uma nova câmera dinâmica para as batalhas, uma câmera de exploração com campo de visão maior e melhorias na troca de alvos travados.

Quer mudar a aparência de uma armadura? Agora dá

Outra novidade é a possibilidade de reforjar equipamentos para trocar sua aparência sem alterar os atributos — o recurso normalmente chamado de transmog em outros RPGs. O serviço estará disponível com os artesãos mestres Yoana e Hattori. Novas aparências são liberadas ao obter equipamentos e diagramas de criação; tintas aplicadas aos itens de Blood and Wine também serão transferidas para a peça reforjada.

Para quem já passou dezenas de horas caçando equipamentos eficientes, poder preservar os atributos e escolher a aparência resolve uma frustração conhecida: encontrar uma armadura ótima para a build, mas não gostar de como ela fica em Geralt. O estúdio ainda refez parte da movimentação de Geralt e Carpeado, melhorou os saltos e a escalada, adicionou animações de finalização e criou um controle de sensibilidade específico para o cavalo. Também será possível recolher itens sem desmontar.

Gráficos, desempenho e o que muda em cada plataforma

A atualização incorpora texturas e modelos baseados no The Witcher 3 HD Reworked Project, melhora a iluminação da vegetação, os efeitos dos Sinais, os reflexos e as sombras. O jogo passa a usar renderização nativa em DirectX 12 com multithreading, além de novas opções gráficas, como oclusão de ambiente GTAO e sombras locais com ray tracing.

No PC, a CD PROJEKT RED anuncia suporte a path tracing, NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2.0, com recursos de geração de quadros nas tecnologias compatíveis. Os requisitos de sistema foram atualizados; vale conferi-los antes de instalar o Remastered, especialmente se o computador já estava no limite com a versão anterior.

No PS5, os modos gráficos foram atualizados. O modo com ray tracing agora tem meta de 60 quadros por segundo, e o modo Desempenho busca resolução maior e pode chegar a 90 fps em telas compatíveis com VRR. Há também suporte específico ao PS5 Pro e ao PSSR. Essas são metas e funcionalidades divulgadas pelo estúdio, não resultados de testes independentes de desempenho.

O Nintendo Switch 2 recebe uma versão nativa, com controles por movimento, mira com giroscópio, recursos de mouse dos Joy-Con 2 e comandos na tela sensível ao toque — inclusive para jogar Gwent. A CD PROJEKT RED confirmou que proprietários de The Witcher 3 no primeiro Switch poderão obter o Remastered gratuitamente no Switch 2, tanto para compras digitais quanto físicas, observadas as regras de resgate da plataforma.

Há novidades para acessibilidade, mods e o modo fotografia

O novo menu de acessibilidade inclui a predefinição Balada do Bardo, pensada para reduzir a exigência de algumas mecânicas e facilitar a experiência de pessoas com fadiga mental ou dificuldade de concentração. É possível ajustar separadamente regeneração de vida, fôlego, durabilidade de itens e embarcações, peso carregado e outros elementos da jogabilidade.

O modo fotografia também foi ampliado: permite adicionar personagens, escolher poses e expressões, mudar clima e horário, salvar posições de câmera e até fotografar em primeira pessoa. Já o novo gerenciador de modificações usa o mod.io para navegar e instalar mods dentro do jogo, com suporte entre plataformas mediante vinculação de contas. A compatibilidade de cada mod dependerá de sua disponibilização para a plataforma utilizada.

Quem recebe a atualização gratuita? E as expansões?

Quem já tem The Witcher 3 nas plataformas compatíveis pode fazer o upgrade sem comprar o jogo novamente, respeitando o ecossistema da compra. A CD PROJEKT RED anunciou ainda que os donos do jogo-base passam a ter acesso às duas expansões originais, Hearts of Stone e Blood and Wine, sem custo adicional. A próxima expansão, Songs of the Past, é um lançamento separado previsto para 2027 e não faz parte dessa oferta.

A combinação de novo sistema de progressão, modificações no combate e mudanças de apresentação torna o Remastered especialmente relevante para quem pensa em retomar um save antigo. O primeiro cuidado é conferir os pontos de habilidade redefinidos. O segundo é experimentar as novas opções gráficas de acordo com o seu equipamento — porque promessas de maior fidelidade visual só fazem sentido se a experiência continuar fluida na plataforma em que você joga.

Fontes

CD PROJEKT RED — lista oficial de novidades do Remastered (28/09/2026).

CD PROJEKT RED — anúncio da atualização gratuita e de Songs of the Past (25/08/2026).

CD PROJEKT RED — detalhes e regras do upgrade no Nintendo Switch 2 (09/09/2026).

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